Cómo Seguir una Ruta

 

 

Estos son los pasos para seguir una ruta  usando un BiciMapa. Recuerda que mientras se tenga un mapa de la zona donde estamos y una brújula en realidad no podemos perdernos, solo nos desorientamos.

Para esta explicación usamos un tramo de las rutas Clásicas de Chiluca, en donde iremos del punto de referencia  TOPAZ al punto PINBALL2. Ve la figura y sigue estos pasos:

1.  El mapa debe estar orientado al norte. En los BiciMapas el norte siempre está en la parte superior. Cuando estés en una excursión y quieras ubicar una ruta, orienta el mapa de forma que la parte superior apunte al norte real. Puedes usar la técnica de asociación mapa-terreno que consiste en comparar el mapa con el terreno, reconociendo puntos notables fácilmente identificables en ambos y haciendo que coincidan. Lo más recomendable es usar una brújula para orientar el mapa con el terreno.

 

2.  Cuando se sigue una ruta, siempre se debe saber donde se está tanto en mapa como en terreno al inicio, durante la trayectoria  y al llegar al objetivo. Para ello se usa la técnica de  Asociación mapa-terreno o el  GPS. La asociación Mapa-Terreno consiste en comparar el mapa con el terreno, reconociendo puntos notables fácilmente identificables en ambos. En los BiciMapas estos son los Puntos de Referencia que además cuentan con sus coordenadas. Para este ejemplo vamos a considerar que estamos en TOPAZ y deseamos ir a PINBALL2  (ver figura).

 

3.  Ahora hay que establecer en que dirección debemos ir y que distancia recorrer para llegar a PINBALL2. Viendo la siguiente figura,  y haciéndolo basados en el mapa,  la línea roja (equivalente a la brújula) indica que mi destino está en una dirección de 309 grados a una distancia en línea recta de 850 metros aproximadamente (cada cuadro azul del mapa representa un Km.).

 

La otra forma es poner las coordenadas del punto PINBALL2 en tu GPS y crear un “GO TO”. Lee las instrucciones de tu GPS para saber como crear un “GO TO”. El GPS te indicará en que dirección y a que distancia en línea recta está tu objetivo, obteniendo los mismos valores que nos da el mapa.

En estas fotos vemos como al crear un "GO TO" en el GPS, este te proporciona tanto la dirección como la distancia en línea recta a las que se encuentra tu objetivo. La pantalla puede diferir de un modelo a otro de GPS pero la información que te dan es la misma.

Voltea en la dirección en la que se encuentra el destino para observar el paisaje e identificar puntos notables que te puedan orientar y servir para identificar tu objetivo.

 

4.  Dado que en tierra es muy difícil moverse siempre en línea recta, se debe estudiar el mapa para encontrar posibles rutas. En este caso podemos ver que la línea azul, que es la forma en que marcamos en un BiciMapa los caminos a seguir, es una opción, que aunque inicialmente tiene una  dirección de 250 grados (línea negra), diferente a la que obtuvimos en el punto anterior, pero te llevará al punto de destino. La otra opción es la terracería que sale en la dirección de 212 grados (línea amarilla) y también te puede llevar a PINBALL2 por un camino más largo que el primero, pasando por el entronque. Es tu decisión cual tomar.

 

5.  Es muy importante establecer lo que se denomina la distancia funcional que toma en cuenta el tiempo, esfuerzo y nivel  de dificultad que se presentan en la ruta. Siempre se debe buscar la ruta más eficiente, es decir que permita llegar al objetivo de la manera más fácil. Se debe establecer una ruta práctica, que sea transitable. Esto es de particular importancia en la bici de montaña ya que se requiere encontrar rutas por donde se pueda rodar. En los BiciMapas sabemos que los caminos trazados en azul son transitables, con ocasionales zonas en done tendrás que cargar la bici. Al momento de definir la ruta es conveniente planear puntos de verificación que nos permitan confirmar que nos encontramos en el rumbo correcto. Estos puntos de verificación son características del terreno que son fácilmente identificables tanto en el campo como en el mapa.

 

 

6.  Mantenerse en la ruta, confirmando con los puntos de verificación planeados, midiendo la distancia recorrida desde el punto de inicio, lo cual es muy fácil de hacer con la computadora de la bicicleta. De ser necesario usa tu GPS para confirmar donde estás.

 

7.  Reconocer el objetivo por medio de características de terreno que nos permitan confirmar sin lugar a dudas que hemos llegado a un objetivo. Puedes usar la Asociación mapa-terreno y GPS.

 

8.  Aplica los mismos pasos para ir al siguiente punto.

 

Otra Información de ayuda. 

Regla: Siempre navegar con mapa orientado correctamente, máximo 30 grados de error.

 

Técnicas de movimiento

1. Asociación de Terreno. Consiste en comparar el mapa con el terreno, reconociendo puntos notables fácilmente identificables en ambos y usándolos como referencia del movimiento hacia el objetivo.

2. Azimutal o punto de ataque. Obtener una dirección o azimut con la brújula o el GPS, localizar un punto notable en esa dirección que usaremos como marca de dirección, midiendo la distancia y tiempo de avance. Se usa una característica notable prominente que se encuentra cerca del objetivo y es usado como referencia de movimiento.

3. Seguimiento de Camino o barandales: seguir ruta paralela a un camino, vía de tren, líneas eléctricas, ríos, crestas, etc. como referencia de navegación. Esta es una técnica muy usada en bicicleta de montaña ya que normalmente transitaremos por caminos ya existentes.

 

Recomendaciones adicionales para la navegación:

 

1.   Ver hacia atrás constantemente. En caso de tener que regresar por el mismo camino, se tendrá una idea de cómo se ve.

2.  Observar los alrededores constantemente ubicando puntos notables que pudieran servir de referencia para localizarnos.

3.  Observar la posición del sol relativa a nuestro avance.

4.  En caso de estar “perdidos” tomar la cosa con calma. Detenerse, localizar nuestra posición usando las técnicas descritas, asegurar que hemos tomado los caminos de forma correcta y de ser necesario regresar al último punto donde estábamos seguros de nuestra posición.

  

 Ahora, selecciona la ruta que te guste,  desconéctate de Internet, súbete a tu bici y a rodar.